Alias Wavefront MAYA Unlimited V5.0 For Mac 3D 電腦動畫 英文版

  • 貨  號:mac0669
  • 種  類:
  • 影片年份:2019
  • 演  員: act |
  • 瀏覽次數:319
  • 銷售價: NT$150

加入收藏 購買散裝版    加20元買盒裝版

蘋果很龜毛,如果你的作業系統版本不在此產品介紹的 系統支援 範圍中,很高的機率不能用,勿買!


Alias Wavefront MAYA Unlimited V5.0 For Mac 3D 電腦動畫 英文版
Alias Wavefront MAYA Unlimited V5.0 For Mac 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
HoneRiSO Apps 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: Alias Wavefront MAYA Unlimited V5.0 For Mac 
語系版本: 英文版 
光碟片數: 單片裝 
保護種類: FlexLM 保護 
破解說明: 見最底下 
系統支援: Mac OSX 
硬體需求: Mac PC 
軟體類型: 3D 電腦動畫 
更新日期: 2003.05.15 
軟體發行: Alias Wavefront(I.SO) 
官方網站: http://www.aliaswavefront.com/en/products/maya/unlimited.shtml 
中文網站: 無 
軟體簡介: (以官方網站為準) 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
MAYA 全新的 5.0 Unlimited 版本 
秉持其一貫人性化介面及優越的直覺式操控 ,並增加了 Non-Linear Animation 
,Subdivision Surfaces ,Texture Paint等多項技術 ,使商業動畫之應用更 
得心應手。 
 
1. 採用object oriented C++ code整合OpenGL圖形工具,提供在compution及 
   Interactive task方面非常高階的表現 
2. 採用截斷性及彈性的data format,整合強力的scenceobject處理的工具 
   Digital project。 
3. Flexible UI& Streameline Workflow彈性使用介面及流線型工作流程 
4. scripiting & command language 
 
Maya 的核心引擎是一種稱為MEL(Maya Embedded Language馬雅嵌入式語言)的 
加強型scripiting與command語言。MEL是一種全方位符合各種狀況及回圈結構的 
語言,他的資料形態包含Integer、Float、string、array、vector及Martix.MEL 
也支援所有的Maya函數命令。 
 
這些命令列可經由keyboard迅速存取,scripts及command可easily整合至macro中 
,這些macro可連接(attach)至icon,而且置入user自訂的工具架中(tool 
shelves),這就表示user可以自訂一些經常用到的script及命令,而將他變為一 
個icon,只要click icon便可取代執行一些複雜的script及command。同樣的這些 
script及macro也可以經由command視窗透過keyboard來執行,或者是在UNIX的 
shell下執行。 
 
5.procedural system(程序性系統) 
在基本的架構中,Maya user自定undo/redo的排序,同時Maya也提供改變procedure 
stack(程序堆疊)及re-excute(再執行)的能力。procedure也可以script的方式 
執行。 
 
6.scene and object management(場景與物件經理) 
現在Maya也開始將Layer的觀念導入3D CG中,其實Layer的觀念在其他相關的2D及3D 
軟體中早已出現,並實行之有年,CAD軟體及Photoshop、Painter的painting軟體, 
透過Layer的觀念,user可更方便迅速安排object的layout、位置,而不用擔心會改 
變到其他的object。 
 
同時透過Layer的show on/off設定,user更可快速專心在目前的工作Layer上,Maya 
也會根據螢幕的大小自動調整object顯示的複雜度。再物體看佈建的部分(如被前 
義務體擋到),Maya也不會將之display出來。 
 
另外Maya也提供強有力的工具來追蹤及有效的控制,讓多個user可使用同一個 
library及scene中的物件,而這些工具包含file referencing(檔案參考)、 
locking、versioning及revision control(修正控制),再者Maya也可以直接與 
Silicon Studio的Studio Visual Asset Management聯用。 
 
它是現今創作電腦動畫和特效市場上最強大,最先進的解決方案。完全定做你所需 
要的工作流程環境以產生最大生產率。 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 
站長安裝測試環境與安裝說明: 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
‧授權檔須在 Windows 底下系統才能製作 
 
‧請詳閱光碟 licgen 底下相關 Instructions.txt 英文安裝說明檔 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=